Im Rahmen des Projekts KIMO wird eine prototypische Softwareplattform entwickelt, die Kreativschaffende dabei unterstützt, schneller interaktive und narrative Anwendungen zu gestalten. Dazu analysiert die Plattform bestehende Konzept- und Designdokumente, gewinnt daraus relevante Struktur- und Inhaltsinformationen und stellt diese in einem Editor zur weiteren Bearbeitung bereit. Anschließend wird untersucht, wie sich dieser Ansatz auf echte Kreativprozesse auswirkt. Wissenschaftliche*r Mitarbeiter*in Creative Technologies und Human-Computer Interaction
Besetzung nächstmöglich | befristet bis 31.12.2028 | Vollzeit oder Teilzeit | Fakultät für Informatik und Ingenieurwissenschaften | Campus Gummersbach
Das erwartet Sie
- Umsetzung des Projekts KIMO zur Entwicklung eines Authoring-Tools für die teilautomatisierten Erstellung dynamischer, kontext-sensitiver, emotionaler und cross-medialer User Experience
- Konzeption, Design und Umsetzung multimedialer, interaktiver Erlebniswelten mit digitalen und physischen Komponenten
- Planung, Entwicklung und Betrieb von mobilen Applikationen und webbasierten Anwendungen
- Konzeption und Ausarbeitung von Interaktionskonzepten und Systemarchitekturen
- Strukturierung der Projektabläufe und Umsetzung im Team
- Zusammenarbeit mit internen und externen Projektpartner*innen (z.B. ART+COM GmbH, The Good Evil GmbH)
- Durchführung empirischer Studien zur Evaluation entwickelter Prototypen
- Wissenschaftliche Auswertung, Aufbereitung und Publikation der Projektergebnisse
- Betreuung von Lehrveranstaltungen und Abschlussarbeiten insbesondere im Bereich Medieninformatik (Bachelor/Master)
Das bringen Sie mit
- Hochschulabschluss (Masterniveau); idealerweise im Bereich (Medien-)informatik, Human-Computer Interaction oder Design
- Fundierte Fachkenntnisse im Bereich Human-Computer Interaction sowie der Entwicklung interaktiver Systeme
- Einschlägige Erfahrung in der Softwareentwicklung
- Expertise in wissenschaftlichen Forschungsmethoden und empirischer Datenerhebung
- Erfahrung im Bereich Creative Technologies sowie Prototyping, IoT, Physical Computing oder Generative AI von Vorteil
- Idealerweise Erfahrung in der Umsetzung agiler Entwicklungsprojekte
- Sehr gute Deutsch- und Englischkenntnisse
- Analytische und selbstständige Denk- und Arbeitsweise sowie eine ausgeprägte Kooperationsfähigkeit
Wir bieten Ihnen
- Vergütung nach EG 13 TV-L
- Promotion mit Bezug zum Projekt ist denkbar und wird unterstützt
- Flexible Arbeitszeiten und Option zum mobilen Arbeiten
- Familienfreundliche Arbeitsbedingungen und -umfeld
- Einblicke in interdisziplinäre Forschungszusammenhänge und die Möglichkeit zur wissenschaftlichen Weiterentwicklung
- Möglichkeiten zur Teilnahme am Hochschulsport und Gesundheitsförderprogrammen
- Hochschulinterne Veranstaltungsangebote (z.B. Betriebsausflug, Lesungen, Sommerfest)
- Gute Anbindung an den öffentlichen Nahverkehr
- Digitale Kommunikations- und Arbeitsprozesse im Team
- Teilnahme an der zusätzlichen Altersvorsorge der Versorgungsanstalt des Bundes und der Länder (VBL)
- Jahressonderzahlung nach TV-L
- 30 Tage Urlaub bei einer 5-Tage-Woche
Die TH Köln steht für Chancengleichheit und strebt eine Erhöhung des Anteils von Frauen an. Bewerbungen von Frauen werden daher bei gleicher Eignung bevorzugt berücksichtigt.
Schwerbehinderte und diesen gleichgestellte Personen werden bei gleicher Eignung ebenso bevorzugt berücksichtigt.
Schwerbehinderte und diesen gleichgestellte Personen werden bei gleicher Eignung ebenso bevorzugt berücksichtigt.
Bitte haben Sie Verständnis dafür, dass wir keine Kosten übernehmen, die Ihnen durch das Vorstellungsgespräch entstehen.
Neben den üblichen Bewerbungsunterlagen erbeten wir ein aussagekräftiges Anschreiben.
Neben den üblichen Bewerbungsunterlagen erbeten wir ein aussagekräftiges Anschreiben.